ألعاب عائلية جديدة وشائعة جداً للعب في الداخل: "غايستس بليتز" (Geistes Blitz) الإصدارات 1 و2 و3 و4، ولعبة "غايستس بليتز 5 فور 12" (Geistesblitz 5 vor 12) و"سبوكي دو" (Spooky Doo) - ألعاب لوحية
📦 تشحن خلال 1-3 أيام عمل · التوصيل داخل الولايات المتحدة 7-14 يومًا · دوليًا 14-21 يومًا
المواصفات
اسم العلامة التجارية: لا يوجد
الخيار: نعم
مادة كيميائية مثيرة للقلق: لا يوجد
رقم الموديل: /
الأصل: الصين القارية
المميزات
1) حجم العبوة: 10 سم * 14 سم * 5 سم
2) الوزن: 213 جم
3) الخامة: ورق
4) الخيار: نوع واحد (نمط الفأر عشوائي)
5) اللون: كما في الصورة
6) العبوات: حقيبة سوداء
من 2 إلى 8 لاعبين، العمر: 8 سنوات فما فوق،
وقت اللعب حوالي 20 دقيقة
عرض المنتج
وجد "بالدوين"، شبح المنزل، كاميرا قديمة في قبو القلعة. التقط على الفور صوراً لكل شيء يحب أن يجعله يختفي عندما يطارد المكان - بما في ذلك نفسه بالطبع. لسوء الحظ، تلتقط الكاميرا المسحورة العديد من الصور بألوان خاطئة. أحياناً تكون الزجاجة الخضراء بيضاء، وفي أوقات أخرى تكون زرقاء. بالنظر إلى الصور، لم يعد "بالدوين" يتذكر حقاً ما كان يريد إخفاءه بعد ذلك. هل يمكنك مساعدته في مطاردته وتسمية العنصر الصحيح بسرعة، أو حتى إخفائه بنفسك؟ إذا التقطت العناصر الصحيحة بسرعة، فلديك فرصة جيدة للفوز...
لعبة التعرف على الأشكال والألوان السريعة كالبرق التي من المؤكد أنها ستختبر ردود أفعال الأطفال والعائلات واللاعبين على حد سواء. في لعبة "غوست بليتز" (Ghost Blitz)، توجد خمسة عناصر خشبية على الطاولة في انتظار التقاطها: شبح أبيض، وزجاجة خضراء، وفأر رمادي لطيف، وكتاب أزرق، وكرسي أحمر مريح. تُظهر كل بطاقة في المجموعة صوراً لغرضين، مع تلوين واحد أو كلا الغرضين بشكل خاطئ. مع لعب جميع اللاعبين في نفس الوقت، يكشف أحدهم عن بطاقة، ثم يسارع اللاعبون لالتقاط الغرض "الصحيح" - ولكن أي غرض هو الصحيح؟
إذا تم تلوين غرض واحد بشكل صحيح - لنقل، زجاجة خضراء وفأر أحمر - فيحتاج اللاعبون إلى التقاط ذلك الغرض الملون بشكل صحيح.
إذا تم تلوين كلا الغرضين بشكل غير صحيح - لنقل، شبح أخضر وفأر أحمر - فعليك البحث عن الغرض واللون غير الممثلين ضمن التفاصيل الأربعة المعروضة. في هذه الحالة، ترى الأخضر والأحمر والشبح والفأر، لذا يحتاج اللاعبون إلى التقاط الكتاب الأزرق.
اللاعب الأول الذي يلتقط الغرض الصحيح يحتفظ بالبطاقة، ثم يكشف عن البطاقة التالية من المجموعة. إذا التقط اللاعب الغرض الخاطئ، فيجب عليه استبعاد بطاقة واحدة تم جمعها سابقاً. بمجرد نفاد مجموعة البطاقات، تنتهي اللعبة ومن جمع أكبر عدد من البطاقات يفوز!









